Anmeldelse: Magicka

Magickaer et spill hvor du er en trollmann i et fantasiland som må kjempe deg gjennom horder av fiender med andre ord for å redde verden, ved å bruke trollformler av forskjellige elementer og egenskaper.

…hva er det, høres ut som en annen kjedelig ovenfra-og-ned isometrisk fangehullsøker, somDjevelellerHanske?

Ok, hva med dette:Magickaer et spill der du kan kombinere elementer som Lightning, Shield, Ice og Arcane for å lage elektriske isfjell som eksploderer, som får fiender til å ta eksplosjonsskader, fryse, tine ut og deretter bli elektrokuttet, alt i den rekkefølgen. Dessuten har den tonnevis avStjerne krigenreferanser, og alle høres ut som den svenske kokken fra Muppets.

Er det fortsatt ikke fantastisk nok for deg? Hvis du trenger en definitiv uttalelse, er den her:Magickaer et strålende spill med et smart plott fylt med popkulturelle perler, og en co-op som utvilsomt er den mest underholdende flerspilleren jeg har opplevd på mange år.

…åh, du er fortsatt her, trenger fortsatt litt overbevisning? Hva mer trenger du å vite?Spillet? Det er et helt genialt system, et som i utgangspunktet er skremmende, men når du lærer det, blir du sjokkert over at andre spill ikke har brukt før. Du har åtte elementer, hver og en tilordnet en bestemt nøkkel. For å fortrylle, kan du trykke på opptil fem elementer for å lage en kombinasjon. Du kan enten kaste den kombinasjonen regelmessig, kaste den på deg selv, kaste den som en effektområde (AOE) trylleformular eller fortrylle sverdet ditt. Mulighetene for kombinasjoner er tilnærmet uendelige, og siden de forskjellige metodene for å kaste trolldommen faktisk gjør forskjellige ting, øker det bare den forbausende latterlige mengden trollformler du kan kaste.



Vil du ha en stråle som vil helbrede mennesker, men samtidig sette dem i brann? Du kan gjøre det. Vil du ha et morsomt upraktisk skjold med bedårende små regnskyer? Det er her også. Vil du være en Squirtle eller en Gyarados? Du kan kaste en dampstråle for å skålde fiender. Kampen er bare håndtert utsøkt; ikke bare har visse fiender svakheter til visse elementer, du kanskapedine egne svakheter. Ser du en fiende som er spesielt sterk, og du vil gjøre mer skade på den med lynstrålen din? Styr angrepet ditt ved å dyppe dyret i vann, og slå ham deretter med lynet.Magickaer kanskje det første spillet i sitt slag hvor du stort sett har fullstendig carte blanche med kamp og krefter. Selvfølgelig kommer du til å ha to eller tre hovedtrolldom å stole på, men den nesten fullstendige friheten du har er forfriskende, og noe som ofte er lovet og underlevert av de fleste utviklere i disse dager. Tatt i betraktning mengden sadistisk, kraftkrevende kakling jeg finner meg selv konstant gjør mens jeg spiller, kanskje det er det beste.

Rettferdig advarsel: duvilfinne deg selv å gjøre mye av det. Ler, mener jeg. Historien i spillet er ikke akkurat original, men det er det desidert morsomste spillet jeg har spilt på mange år. Humoren er genuint sjarmerende, og mensMagickaer satt i et norrønt miljø, verden er absolutt strødd med store moderne nerdekulturreferanser til venstre og høyre. Eksempel: i kapittel 5 finner du en kniv som, når den er utstyrt, gir deg muligheten til å løpe raskere hele tiden. Navnet på våpenet? The Knife of Counter-Striking. I det samme kapittelet er det en prestasjon du kan få kalt 'This isMagicka!”, som fullføres ved å dytte en soldat ned i en mistenkelig kjent rund grop. Det er sånn ALL-spillet; selv de aller siste linjene med dialog fra den endelige sjefen løftes rett fra et internett-meme.Magickakan bli vanskelig mot slutten, men de virkelig lattermilde øyeblikkene og ambisiøse spillingen kombineres for å danne en opplevelse som aldri blir tynnere.

Jeg har ikke engang berørt co-op ennå heller, noe som er et positivt bevis på at det morsomste du kan ha i et spill er når du egentlig ikke spiller spillet i det hele tatt. Det er somNy Super Mario Bros Wii, bortsett fra at du kan gjenopplive vennene dine ASAP slik at du kan drepe dem igjen like raskt. Co-op er personifisert fiasko, der du finner ut noen helt geniale teamstrategier som ender opp med å utvikle seg til et morsomt kaos som tårer strømmer nedover øynene dine. Du kommer opp med strategier som for eksempel en person kaster Rain, og en annen person kaster en Thunderbolt, slik at fienden/sjefen får ekstra skade. Det du glemmer er at Thunderbolt angriper noen tilfeldig, så ofte forblir det tiltenkte målet ditt uskadd mens en rasende Thunderbolt slår vennen din fra himmelen og reduserer ham til noe mer enn en rød flekk på bakken. Det er en stor fet episk fiasko, men det er også et av de øyeblikkene hvor du begynner å heve deg fordi du har tømt ut all luften av å le så hardt.

Egentlig kan jeg gi uendelige eksempler på denne typen hendelser, men det hele vil lede opp til ett enkelt punkt: hvis du er en oppriktig fan av kreative, ambisiøse videospill,haå kjøpeMagicka. Jeg vet at mange andre nettsteder har lagt til et par poeng på grunn av enkeltspillerens feil og uspillbarheten til samarbeidet, men når dette skrives, er spillet imponerende stabilt, med svært få, om noen, krasjet spill på nettet, og ingen feil i enkeltspilleren overhodet. Selv om jeg forstår at det ikke unnskylder utvikler Arrowhead Studios fra å gi ut et ødelagt spill i detaljhandelen, gjør deres uendelige støtte og hengivenhet til deres frodige fanbase det enkelt å tilgi dem. De lovet en patch hver 24. time til spillet var mer eller mindre fikset for alle, og de holdt det løftet, og til og med planlegger de å gi ut flere patcher, bare for å legge til mer tilpasningsmuligheter for alle spillerne. At et så lite boutiquestudio kunne gi den typen 24-timers oppmerksomhet som selv store studioer ikke gjør, er absolutt prisverdig, og forløser fullstendig bildet deres for meg.

Til syvende og sist er det alltid et spill som kommer ut hvert år som virkelig minner meg om hvorfor jeg elsker å spille videospill, og hvorfor jeg er stolt over å si at jeg er en del av en bransje som fortsatt er stemplet som umoden og barnslig av mange. Jeg skammer meg ikke over å siMagickaer det spillet for meg i år. Kjøp den, elsk den og omfavn den. Til en lav pris på $9,99 er det virkelig ingen grunn til å ikke kjøpe den.

Åh, og spill co-op med meg, så jeg kan oversvømme deg med miner så snart jeg gjenoppliver deg.

  • Tittel: Magicka
  • Plattform vurdert: Pc
  • Utvikler: Arrowhead Studios
  • Forlegger: Paradox Interactive
  • Utgivelsesdato: Tilgjengelig nå
  • MSRP: $9,99
  • Se gjennom kopiinformasjon: En kopi av denne tittelen ble gitt til DualShockers Inc. av utgiveren for denne anmeldelsen.