Fulle patchnotater for Star Wars Battlefronts mai-oppdatering utgitt
Mellom aprils Outer Rim DLC og den forventede Bespin DLC i juni,Star Wars Battlefrontgjennomgår et ganske seriøst vedlikehold denne uken. Oppdateringen rullet ut i dag på alle plattformer, og skal nå være tilgjengelig for spillere å teste ut selv.
Denne oppdateringen gir en betydelig mengde stabilitetsreparasjoner samt justeringer av spillet. Sjekk ut alt nytt i spillet nedenfor:
Generell:
- Lagt til et system som lar spillere se om en fiende for øyeblikket har et betalingskort aktivt ved å legge til et ikon over fiendens helselinje.
- PC: Gjorde det slik at combat roll trigger ved trykk, og ikke ved slipp.
- PC: Ved å trykke enter vil nå chattekanalen åpnes.
- Kjøretøy: Løste et problem som ville gjøre spillere uovervinnelige etter å ha forsøkt å gå inn i et kjøretøy.
- Kjøretøy: En tidtaker er lagt til Imperials utgående kjøretøy. Før de umiddelbart kunne forlate visse kjøretøyer.
- Kjøretøy: Økte tiden for å sette inn en speeder-sykkel fra 0,3 til 0,5 s.
- Combat Roll: Å utføre et nærkampangrep samtidig som et kamprull vil ikke lenger bryte animasjonen.
- Combat Roll: Løste et problem der spillere ikke kunne se en annen spiller utføre en kamprull.
- Combat Roll: Det er nå en nedkjøling på 1,5 sekunder.
- Deluxe Edition: Løste et problem der den oppgraderte versjonen av Ion Torpedo ble tildelt i stedet for den vanlige versjonen.
- Generelt: Ulike justeringer av autobalanse- og matchmaking-systemene.
- Generelt: Oppdaterte ulike feilmeldinger brukt i spillet.
- Generelt: Oppdaterte lokaliseringen for å løse ulike tekstfeil.
- Generelt: Løste ulike klippeproblemer.
Stabilitet:
- Koble fra: Rettet et problem der spillere ble koblet fra etter å ha observert en annen spillers profil i den sosiale hub mens de spilte i spillet.
- Koble fra: Ved å trykke på pil opp i den private kamplobbyen vil spillere koble fra menyen hvis de ikke hadde besøkt spillmodusskjermen.
- Crash: Spilleren vil ikke lenger krasje når han observerer Shadow Trooper dioramafiguren.
- Crash: Løste et sjeldent krasjproblem som kunne oppstå hvis en spiller ble med på en annen server mens han ventet i lobbyen i spillet.
- Krasj: Løste et krasjproblem som kunne oppstå når man nådde maks rangering og kom til rundens sluttskjerm.
LØK:
- UI: Problemet med poengsum og studiepoeng som vises som 0 = 0, er løst. Nå vises den riktige mengden poeng og studiepoeng i slutten av runden.
- Brukergrensesnitt: Løste et problem som ville oppstå når en spiller er rangert 60, men End of Round-flyten vil vise rangeringen som 59. Dette løser også andre forskjellige desynkroniseringsproblemer med statistikk.
- UI: Soldats hoder er ikke lenger hindret i utseendemenyen av opplåsingsprisen.
- UI: Fjernet en uskarphet effekt som var tilstede over soldaten i utplasseringsskjermen på visse nivåer.
- UI: Kill-kortet vil nå vise hvilket egenskapskort fienden har utstyrt for øyeblikket.
Våpen og stjernekort
- Personlig skjold: Spillere kan nå bruke skjoldet samtidig som Jump-pakken.
- Personlig skjold: Spillere kan nå bytte våpen samtidig som skjoldet er aktivt.
- Charge Cards: Varighetstidtakeren vil bli redusert med det halve når du står nær forsendelsen i spillmodus Extraction. Nå er det bare nedkjølingen av betalingskortet som reduseres med det halve når du står i nærheten av forsendelsen.
- Dioxis Grenade: Lagt til en ny scoringshendelse for når du deler skade.
- Dioxis-granat: Nå vil ikke spilleren kunne påføre seg selvskade når han kaster en Dioxis-granat ved siden av et kjøretøy og deretter går inn i det.
- Dioksisgranat: Økte den indre radiusen fra 3 til 4m.
- Dioksisgranat: Økt skadeflått. Økt skade på indre radius fra 6 til 7. Skade på ytre radius økt fra 4 til 5. Totalt 12 helser vil bli utdelt hver hake når du står i indre radius.
- DLT-19X: Fjernet en øyeblikksstraff som ville oppstå når du zoomer inn.
- DT-12: Økt brannhastighet fra 180 til 220.
- Relby-V10: Økte maks skade fra 24 til 25.
- RT-97C: Senket våpensvai, Min 0,25 til 0,2, Maks 2 til 1,5.
- Blaster Cannon: Økt indre eksplosjonsradius fra 1 til 1,5 m og ytre eksplosjonsradius fra 1,5 til 2,5 m.
- Blaster Cannon: Økt eksplosjonsskade fra 25 til 34.
- Aktiv kjøling: Gjorde feltene litt bredere for å gjøre det enklere selv på de vanskeligere nivåene
- Ion Detonator: Vil eksplodere ved støt i stedet for etter en forsinkelse.
- Ione Detonator: Senket indre eksplosjonsradius fra 6 til 2m og ytre eksplosjonsradius fra 7 til 4m.
- Ion Detonator: Senket skademultiplikatoren mot soldater fra 0,5X til 0,4X.
Helter:
- UI: Fiendtlige orbital-angrep vil ikke lenger vises i den blå fargen mens du spiller som en helt. Nå brukes en rød farge.
- Darth Vader: Spillere drept av Darth Vaders avbøyning vil nå riktig se bildet hans i drapskortet.
- Darth Vader: Spillere som for øyeblikket blir kvalt vil ikke kunne samhandle med objekter i spillet, for eksempel opplinker.
- Darth Vader: Økte skadeeffekten på Darth Vaders Force Choke-evne. Det fjerner nå også effekten av Adrenaline Stim.
- Leia: Trooper Bane-evnen vil nå passere gjennom skjold.
- Greedo & Nien Nunb: Andre spillere er nå ikke i stand til å spawne på dem når de blir angrepet.
- Greedo: Løste et problem i brukergrensesnittet for tillitsevnen som ikke ble oppdatert riktig når selvtilliten minker.
- Greedo: Endret skademultiplikator for Confidence 1 fra 1,4 til 1,3. Confidence 2 skademultiplikator fra 1,9 til 1,7. Confidence 3 skademultiplikator fra 2,8 til 2,4
- Nien Nunb: Økt nedkjøling av nærhetsgruven fra 8 til 9 s
- Nien Nunb: Redusert Rapid Pulse Canon skademultiplikator til AT-AT fra 150 % til 100 %
- Nien Nunb: Økt turret Lock Time fra 0,8 til 1
- Nien Nunb: Økt Turret Unlocking Time fra 0,2 til 0,25
- Nien Nunb: Redusert Augmented Turret-skade fra 22 til 20
- Nien Nunb: Redusert Turret-skade fra 15 til 14
- Luke: Økt helse fra 925 til 1050
- Luke: Økt blokkeringstid fra 4 til 6 s
Spill moduser:
- Outer Rim: Økte frekvensen av Extraction som spilles i Outer Rim-spillelisten fra 50 % til 75 %. To runder med Extraction vil nå spilles annenhver runde.
- Hero Hunt: Løste problemene som gjorde at det kunne være to helter samtidig.
- Hero Hunt: Løste et sjeldent problem der grensesnittet ikke dukket opp etter å ha gytt inn som en Hero i Hero Hunt.
- Hero Hunt: Fjernet heltevalghjulet. Viser nå bare poengsummen og utnevner den beste skadedealeren til å bli den neste helten.
- Heroes Vs Villains: Reduserte runder som kreves for å vinne fra 5 til 3 runder hvis de spilles i Outer Rim-spillelisten
- Heroes Vs Villains: Redusert tid til første runde starter fra 60 til 30 sekunder
- Heroes Vs Villains: Redusert tid mellom rundens slutt og neste starter fra 30 til 10 sekunder
- Fighter Squadron: Løste et problem der du kunne spawne inn til en annen kjøretøytype i Fighter Squadron hvis du distribuerer inn nøyaktig i samme øyeblikk som en annen spiller gjør det på det motsatte laget.
- Last: Redusert tidsbegrensning fra 15 til 10 minutter hvis den spilles i Outer Rim-spillelisten
- Power-ups: Rettet ulike problemer med Power-ups som ikke kunne nås eller blokkeres av miljøet.
- Spawns: Fast spiller spawner i alle moduser på Ice Caves & Swamp Crash Site.
- Walker Assault: AT-AT helsejusteringer
Sullust 31000 til 35000 = +12% Økning
Jakku 35000 til 50000 = + 30 % økning
Varme 30 000 til 40 000 = +30 % Økning
Endor 60 000 til 80 000 = +30 % økning
Tatooine 33000 til 40000 = +20 % Økning
Statistikk og progresjon:
- Statistikk: Løste et problem der spillere ikke fikk noen statistikk etter å ha fullført runder med Hero Hunt i visse tilfeller.
- Statistikk: Spillere skal kunne observere alle ulåste diorama-figurer riktig når de ser på en annen spillers profil i det sosiale knutepunktet. Før ville bare flerspillerbaserte figurer virke ulåste.
- Hutt-kontrakter: Noen beskrivelser og kriterier er gjort klarere.
- Hutt-kontrakter: Oppdaterte kriteriene for DT-12, Relby-V10 og Scatter Gun til ikke å kreve 15 drap i en runde, men heller 15 drap totalt.
- Hutt-kontrakter: Opplåsinger oppnådd under en spillrunde vil nå bli umiddelbart tilgjengelige og vil ikke kreve at spilleren forlater serveren for å få tilgang til dem.
- Diorama: Greedo Diorama-kriteriene har blitt oppdatert og krever nå 7 opplåsinger. Alle spillere som har fullført forhåndsoppdateringen med 7 kriterier vil få diorama-figuren automatisk låst opp neste gang de spiller og fullfører en flerspillerrunde.
- Prestasjoner: Endret den nødvendige mengden drap for de forskjellige våpenrelaterte prestasjonsstrekene fra 10 drap til 7 drap.
- Scoring: Endret begrepet 'Killstreak bonus' til 'Combat Streak'
- Scoring: Økte ulike målbaserte scoringshendelser og reduserte ulike kamporienterte scoringshendelser.
Star Wars Battlefronter nå tilgjengelig for Xbox One, PS4 og PC.