Endless Space mottar gratis 'Search for Auriga' DLC
Amplitude Studios sitt strategispill,Uendelig plass, har mottatt en gratis DLC-oppdatering kaltSøk etter Auriga. DLC-pakken er nå tilgjengelig på PC og vil automatisk lastes ned neste gang du starter oppUendelig plass.Du må tidligere ha kjøpt hele spillet ogDisharmoniutvidelse for å høste fordelene avSøk etter Augira.
Alle slags nye godbiter og rettelser er inkludert i den nyeste DLC-pakken, den fullstendige listen inkluderer:
Endringer og tillegg (klassiske versjoner)
- Modifisert Sheredyn Affinity: utkjøpsbonus senket fra 50 % til 33 % (som i Disharmony-versjonen)
Endringer og tillegg (begge versjoner)
- Wonder alternativet lagt til: Lar deg aktivere/deaktivere underverk
- Begrenset utkjøpsbonus til -90 % for å unngå feil når du går over 100 % utkjøpsbonus
- Standard spillvanskelighet og spillhastighet er nå lagret i Registry.xml
Endringer og tillegg (Disharmoniversjon)
- Skapelse av en unik planet: Auriga
- New Wonder: Husk of knowledge
- 2 nye helter
- Lagt til samlingspunkt (Hold venstre CTRL for å gå inn i samlingspunktmodus: venstreklikk for å velge startsystem og venstreklikk for å velge destinasjonens system)
- Å skrote et skip gir deg støv
- En reparasjonsknapp er lagt til
- En forstørr-knapp er lagt til, i noen varsler lar den fokusere det aktuelle systemet eller flåten
- Nytt varslingspanel [i forhandlingsskjermen] Når en alliert tar en diplomatisk avgjørelse
- Deaktiver forhandlinger når en allianseforespørsel venter på løsning
- Underverker og unike planeter er synlige for Amoeba-spillerne i galaksevisningen
- Å gå inn eller ut av en allianse oppdaterer systempåvirkningen
- Forbedre måten forsvarsstatistikken beregnes på på slutten av en kamp
- Unik planet Alternativ lagt til: Lar deg aktivere/deaktivere opprettelsen av unike planeter i galaksen
- Legg til et alternativ for å holde samlingspoengene alltid synlige
- Rensede systemer har en annen bakgrunnsfarge (grå) i galaksevisningen
- Forbedret kontraktstilbud for å unngå mulige stabilitetsproblemer i MP
- Lagt til en reduksjon på skade for våpen som ikke skyter i løpet av sin rekkeviddespesialitet: -50 % skade
- Kampstemning eller fraksjonsstemning vises nå avhengig av konteksten
- Delt skade gjort av bombefly per 2
- Økt nøyaktighet og effektivitet på lang rekkevidde
- Modifisert MP for å gjenspeile brukt tonnasje
AI-modifikasjoner
- Når AI sender en krigserklæring, må den umiddelbart etterfølges av et slag
- Hver gang AI tok et diplomatisk valg vil spilleren bli varslet med en kort forklaring
- AI-invasjonsflåten må ikke komme tilbake til angrepet hvis vi knuser kampflåten hans
- Når AI-speiderne blir ødelagt, må AI ikke fortsette å skape dem igjen og igjen
- Lagt til variasjon i AI-angrepsmålrettingen
- AI velger den beste formasjonen og målretting; ikke lenger tilfeldig en fra 3
- Senket vekt for Retreat og Offensive Retreat
- Oppdatert vekt på formasjon og målretting for AI å velge
- Erstattet en av de unike teknologiene til Pilgrim som ikke var estetisk plassert
Harmoni balansering
- Rebalansert spillets vanskelighetsgrad for Harmony
- Lagt til en egenskap HasTolerantTrait
- Rettet en feil angående tolerante egenskaper og startteknologi rapportert av fellesskapet
- Senket kostnad for mineralminne fra 15 til 5
- Disharmoni påvirker nå bare planeten og ikke systemet lenger: dermed kan spilleren lettere kolonisere planeter med støv og tjene litt industri/ressurser på det. Imidlertid vil vitenskapen og maten avta raskere enn før, men bare på planeten
- Rettet et problem på flere effekter relatert til naturlige underverk
- Lagt til en ny planetarisk infrastruktur for Harmony som øker den lokale forekomsten av en strategisk ressurs med 1
- Modifiserte Path Forutsetninger for den nye strategiske ressursforbedringen for å vise den bare når spilleren oppdaget den strategiske ressursen
- Fjernet straff knyttet til eierskap for Harmony
- Reduserte kostnader for StarSystemImprovementUniqueHarmony fra 500 til 300
- Endret verktøytipset til StarSystemImprovementDefense4Harmony, og dermed er bonusen i Food and Science lagt til listen over modifikatorer
- Øk standard reparasjonsfrekvens
- Forbedre skade- og forsvarsflåten avhengig av deres totale kommandopoeng for å kompensere fraværet av helter
- Lagt til en ny planetarisk forbedring for Harmony som gir +1 strategisk ressursinnskudd
Fikset
- Rettet en desynkronisering på grunn av gresshoppepunkter når du ble med i et spill
- Rettet en desynkronisering på grunn av godkjenningsstatus når du ble med i et spill
- Rettet en desynkronisering på grunn av støvigle
- Rettet en desynkronisering på grunn av Sheredyns kampstase
- Rettet en desynkronisering på grunn av affinitetskartlegging etter et møte
- Rettet et problem på diplomatisk oppførsel: reduserer sannsynligheten for flere kriger
- Rettet en feil angående normal vanskelighetsgrad rapportert på forumene
- Rettet et problem der handelsruteinntektene ble vist annerledes på systemskjermen og i handelsrutepanelet
- Rettet et problem der å skrive et mellomromstegn i begynnelsen av et 'gi nytt navn'-tekstfelt forårsaket en påstand
- Rettet et problem der effekten av uendelige forbedringer ikke oppdaterte imperiets administrasjonsskjermbilde
- Rettet et problem der Growth ikke ble riktig lastet
- Rettet et problem der verdien for modulers reparasjonsprosessegenskap ikke ble lagret
- Rettet en feil rapportert av fellesskapet relatert til Tolerant
- Rettet et problem med diplomatisk oppførsel
- Rettet et problem som tillater AI å overskride ventetiden i tilfelle krigserklæring
- Rettet en feil angående normal vanskelighetsgrad der vanskeligheten med utvidelsesavvisning fortsatt var 4x
- Rettet problem på flere effekter relatert til naturlige underverk
- Rettet: Ressursene som trengs for et avansert skipsdesign er ikke merket som utilgjengelig i verktøytipset for krav til skipsressurs
- Rettet: Autooppgraderingsknappen fra skipsdesignmenyen fyller ikke opp all tonnasjen til det valgte skipet når den klikkes og våpen ikke ble lagt til
- Rettet en feil på en AIP-forutsetning for industrien til matforbedring
- Rettet et problem med kontraktsforslag
- Rettet en påstand om kontrakter
- Rettet et problem der flåter kunne modifiseres av AI selv når de var i en kamp
- Rettet et problem der spillet ble sittende fast på slutten etter et imperiums død
- Rettet et problem der underverk kunne settes på asteroider
- Rettet et problem der et under og en anomali kunne være tilstede samtidig på en planet
- Rettet et problem der flåter fra forskjellige spillere kunne overlappe når de gikk i bane rundt det samme systemet
- Rettet et problem der underverker ikke ble satt på ubebodd region først
- Terraformasjon og anomalireduksjon er nå lagret for raserte systemer
- Rettet et problem der mange flåtesorteringsalternativer ikke fungerte på militærskjermen
- Rettet et problem der imperiets godkjenningsverdi ikke ble riktig oppdatert etter flytting av skattesatsglideren
- forums.amplitude-studios.com/showthread.php?19341-2-bugs-relating-to-the-Tolerant-trait-(Disharmony-1.1.17)